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国际象棋单机版

王车易位、吃过路兵、兵的升变,将死对方国王获胜。

分类在线下棋
人数2 人
费用免费玩
设备不用安装

关于国际象棋

国际象棋是在 8×8 黑白格棋盘上进行的两人对弈棋类,白黑双方各有王、后、两车、两象、两马和八个兵,白方先走。每种棋子有自己的走法:车走直线,象走斜线,后兼有车象之长,马走「日」字可以跳子,兵只能前进、斜吃。目标是将死对方的王:让对方的王被攻击又无法躲开、吃掉攻击子或垫子,就赢了。

电脑算棋其实很快,三档难度都在一秒内算完,但它不会立刻落子,而是故意等两到五秒,像真人在摆子前想一想。吃大子、将军、升变时还会等得更久,让对弈的节奏不显得机械。这种短暂的停顿反而让人更容易进入棋盘,觉得对面有个认真的对手。

作为全世界参与人数最多的棋类之一,它在欧洲、俄罗斯、印度、美洲都有庞大的爱好者群体,在中国也早就是正式竞技项目。网络对弈兴起后,更多人是先在屏幕上学会走子的,鼠标点点拖拖就能体会到后的威力、马的灵活、通路兵的威胁。本站不计时不限步,还有三次提示,想不清楚可以看看普通档会怎么走。不用担心输给朋友丢面子,先和电脑练几局再说。

操作

国际象棋操作一览

规则

国际象棋规则要点

横向滑动 →
1STEP 01 / 08
棋盘和初始摆法

8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。

01
2STEP 02 / 08
各子走法

王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。

02
3STEP 03 / 08
将军和将死

王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。

03
4STEP 04 / 08
逼和与其他和棋

轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。

04
5STEP 05 / 08
吃过路兵

对方的兵从初始位置一步走了两格,正好停在你的兵旁边,你可以在紧接着的这一步用兵斜走到它跨过的那一格,把它吃掉,就像它只走了一格一样。这个机会只有一步,过了就没了。选中兵时这样的格子会套红圈,走了会提示「吃过路兵」。

05
6STEP 06 / 08
兵的升变

兵走到对方底线必须立刻变成后、车、象或马中的一个(不能保留兵,也不能变成王)。绝大多数时候选后,但有时升马能同时将军和捉子,升车或象能避免逼和。本站兵到底线时弹出选子面板,点一个就完成;电脑升变自己选。

06
7STEP 07 / 08
走法合法性

任何会让自己的王处于被攻击状态的走法都不合法,包括把挡在王前面的子挪开(牵制)、王走进对方攻击范围。本站选中棋子后只显示合法落点,被牵制的子没有可走的格子时会提示「被牵制,走开王会被将」。

07
8STEP 08 / 08
电脑难度

入门:看两步,只按子力算分,再加随机扰动,常有失误。普通:看三步,带子力位置表,懂得马和兵该站哪里,会吃子也会保子。高手:看四步,再把吃子和升变一直算到局面安静为止,残局时王会主动走向中心。三档的计算都在一秒内完成,然后按真人节奏思考后落子。

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